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海外服務器就是除大陸以外,其它地區數據中心的服務器。其中我國的香港、臺灣、澳門也屬于海外,所以其服務器也稱之為海外服務器,也就是說除了大陸數據中心的服務器外,其他地區數據中心的服務器都可稱之為海外服務器。租用香港服務器和其它國外服務器適合的行業首先是私服游戲,這個大家可以從以下幾點切入。
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國外服務器怎么做私服的?首先的原因就是服務端泄漏了。至于泄漏的原因,那就太多了,有服務端程序泄漏,也有源碼泄漏的。服務端程序文件泄漏國外游戲,中國代理,可執行文件泄漏。像奇跡MU和傳奇我估計都是這種情況,早期大家防范意識不夠,合理的方式應該是不讓代理商接觸服務端。做私服租用國外服務器也包括以下原因。
1、服務器被黑客攻擊,拿走了可執行文件。曾經奇跡世界SUN有一個版本據說就是這樣泄漏的。內部人員泄漏、服務端源碼泄漏,這種大部分是內部程序員離職時帶出去的,程序員離職時,一般會把代碼帶走,這件事怎么說呢,可以理解,畢竟寫了那么久了,以后也有用得著的代碼,不帶走多可惜,跟白干幾年差不多。帶走就帶走吧,不傳播也沒事,但有些人就是不自覺,把代碼發給別人,這下基本上就一傳十、十傳百了(傳播速度很快)。
2、或者是黑客攻擊。G胖的郵箱曾被一個黑客攻擊,把反恐精英的代碼偷走了。
3、灰色地帶特點:國家嚴禁、網絡游戲私服行為的刑法定性分析、“私服”的犯罪認定與證據剖析,《傳奇》國內私服大佬被捕!控制八成私服兩年賺了60億。
4、執法不嚴,由于私服太多了,不太可能一一打擊,這就給了很多私服業主可乘之機。而且官服在打擊私服時,要花很多錢(要出差取證,出差費、取證費等等),而最終抓到私服后罰的錢,全部上交國家了,官服不會收到一分錢。所以對于很多不那么賺錢的游戲來說,對私服都是睜一只眼閉一只眼的。
5、警察這邊也是一樣的,他們也是多一事不如少一事,像這種事,他們一般也不愛管,也不會主動去管。都是官方運營報案了,他們去會去管一管。而且如果游戲公司和當地警方關系不好的話,就算是報案可能也不愛管。
舉個例子:以前參與開發的某端游,一個月收入只有80萬RMB左右,抓一次私服可能要花10萬,運營的績效不會因為抓了私服就會有加分,只會看錢,少了10萬,那就給你個B。
私服業主:純粹以贏利為目的的人群(大部分都是這種)
對某游戲有深厚感情,想開個玩玩,不以贏利以目的(有情懷的玩家,雖犯罪,但由于沒有贏利,處罰較輕,甚至不處罰,只勒令關閉)暴雪勒令世界最大的魔獸世界私服Nostalrius關閉群服(QQ群里一幫愛玩的老玩家搭一個玩,不對外運營,不犯罪,也沒人管),自嗨的就不算了,這種是當單機游戲玩的(可以在淘寶上搜到各種游戲的單機版)。
私服泛濫的游戲:傳奇、奇跡MU、仙境傳說(RO)、魔域、天堂、冒險島、魔力寶貝…
特點:早期端游(那時候保護意識還不強)、都是當年非常成功的游戲(不成功的玩家基數太小)
可以看到韓國游戲偏多,這個也是有原因的。私服業主在開私服時,是不管你是韓國還是中國的,只要玩家多,能賺錢,就會去開。但韓國的相對安全一點,尤其是中國沒有代理或代理已死的,這樣的游戲是絕對沒有人管的(不要幻想ZF會去管你,哪那么多閑心管你)。
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